AnimationKey
Определяет набор клавиш анимации. Ключ матрицы полезен для наборов данных анимации, которые должны быть представлены в виде матриц преобразования.
template AnimationKey
{
< 10DD46A8-775B-11CF-8F52-0040333594A3 >
DWORD keyType;
DWORD nKeys;
array TimedFloatKeys keys[nKeys];
}
Где:
- keyType — указывает, являются ли ключи ключами поворота, масштабирования, положения или матрицы (с использованием целых чисел 0, 1, 2 или 3 соответственно).
- nKeys — количество ключей.
- keys — массив ключей. См. раздел TimedFloatKeys.
См. также раздел