Поделиться через


Структура RayDesc

Передается в функцию TraceRay для определения источника, направления и экстентов луча.

Синтаксис

struct RayDesc
{
    float3 Origin;
    float  TMin;
    float3 Direction;
    float  TMax;
};

Поля

Происхождения

Источник луча.

Tmin

Минимальный объем луча.

Направление

Направление луча.

Tмакс

Максимальный экстент луча.

Требования

См. также раздел

Справочник по HLSL для трассировки лучей в Direct3D 12