Поделиться через


Метод ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb

Вызывает обратный вызов подобъекта шейдера геометрии объекта, реализующего этот интерфейс.

Синтаксис

void GSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);

Параметры

GS [ссылка]

Тип: const D3D12_SHADER_BYTECODE

Сведения о подобъекте шейдера геометрии, проанализированном из потока состояния конвейера.

Возвращаемое значение

Ничего не возвращает.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX12.h
Библиотека
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

См. также раздел

Вспомогательные интерфейсы для Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE