Поделиться через


Перечисления HLSL для трассировки лучей в Direct3D 12

Следующие перечисления HLSL поддерживают конвейер трассировки лучей Direct3D 12.

В этом разделе

Раздел Описание
RAY_FLAG
Флаги, передаваемые в функцию TraceRay для переопределения прозрачности, отбраковки и раннего выхода.

Справочник по ядрам

Справочник по Direct3D 12