11on12 Структуры
Следующие структуры объявляются в d3d11on12.h.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
D3D11_RESOURCE_FLAGS |
Используется с ID3D11On12Device::CreateWrappedResource для переопределения флагов, которые будут выводиться свойствами ресурсов или кучи, включая флаги привязки, флаги несоответствия и флаги доступа К ЦП. |