Дескрипторы
Дескрипторы являются основной единицей привязки для одного ресурса в D3D12.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Общие сведения о дескрипторах |
Дескрипторы создаются вызовами API и определяют ресурсы. |
Создание дескрипторов |
Описывает и показывает примеры создания представлений индексов, вершин и буферов констант; ресурс шейдера, целевой объект отрисовки, неупорядоченный доступ, представления потокового вывода и трафарета глубины; и выборки. Все методы создания дескрипторов являются свободными потоками. |
Копирование дескрипторов |
Методы ID3D12Device::CopyDescriptors и ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple в интерфейсе устройства используют ЦП для немедленного копирования дескрипторов. Их можно назвать свободными потоками, если несколько потоков на ЦП или GPU не выполняют потенциально конфликтующие операции записи. |