Поделиться через


Дескрипторы

Дескрипторы — это основная единица привязки для одного ресурса в D3D12.

В этом разделе

Тема Описание
Обзор дескрипторов
Дескрипторы создаются вызовами API и определяют ресурсы.
создание дескрипторов
Описывает и показывает примеры создания представлений индексов, вершин и буферов констант; Ресурс шейдера, целевой объект отрисовки, неупорядоченный доступ, выходные данные потока и представления элементов глубины; и примеры. Все методы создания дескрипторов являются свободными потоками.
копирования дескрипторов
Методы ID3D12Device::CopyDescriptors и ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple на интерфейсе устройства используют ЦП для немедленного копирования дескрипторов. Они могут вызываться бесплатно, если несколько потоков на ЦП или GPU не выполняют потенциально конфликтующие операции записи.

дескриптор кучи

таблицы дескриптора

привязки ресурсов

корневых подписей