структура CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
Синтаксис
struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY.
-
явные CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, инициализированный со значениями, скопированными из структуры D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.
-
явные CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, инициализируемый значениями, переданными в списке параметров. Содержимое массива, указанного параметром pFormats, копируется в массив элементов RTFormats. Предполагается, что массив, указанный pFormats , имеет тот же размер, что и RTFormats.
-
const оператора D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_RT_FORMAT_ARRAY . Так как D3D12_RT_FORMAT_ARRAY является базовым типом CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, объект просто возвращается в качестве ссылки на сам объект D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|