структура CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO
Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
Синтаксис
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
-
явные CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, инициализированный с содержимым другой D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO структуры.
-
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(размер UINT64, выравнивание UINT64)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, инициализируя следующие параметры:
Размер UINT64
Выравнивание UINT64
-
const оператор const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|