структура CD3DX12_RECT
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_RECT .
Синтаксис
struct CD3DX12_RECT : public D3D12_RECT{
CD3DX12_RECT();
explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
~CD3DX12_RECT();
operator const D3D12_RECT&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_RECT()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RECT.
-
явные CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RECT, инициализированный с содержимым другой D3D12_RECT структуры.
-
явные CD3DX12_RECT(LONG LEFT, LONG TOP, LONG RIGHT, LONG НИЖНЕЕ)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RECT, инициализируя следующие параметры:
LONG Left
LONG Top
LONG Right
ДЛИННОЕ нижнее
-
~CD3DX12_RECT()
-
Уничтожает экземпляр CD3DX12_RECT.
-
const оператор const D3D12_RECT&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|