структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
Вспомогательная структура, используемая для описания выходных данных потока в виде одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.
-
operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT является специализацией typedef шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|