структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK
Вспомогательные структуры, используемые для описания примера маски как одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK и вложенными данными, скопированными из i, маской примера UINT .
-
operator=(UINT const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор UINT() const
-
Неявное преобразование в маску примера UINT .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|