структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
Вспомогательные структуры, используемые для описания целевых форматов отрисовки в виде одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.
-
operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|