структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Вспомогательные структуры, используемые для описания примитивной топологии как одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE.
-
operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|