структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
Вспомогательные структуры, используемые для описания флагов состояния конвейера в виде одного объекта, подходящего для описания потока.
Синтаксис
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};
Участники
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS и вложенных данных, скопированных из i, D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS структуры.
-
operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const&i)
-
Оператор назначения копирования.
-
оператор D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS .
Замечания
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS — это специализация типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|