класс CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Вспомогательный класс для создания подъекта состояния локальной корневой сигнатуры.
Дополнительные сведения о вспомогательных функциях создания объектов состояния D3DX12 см. в разделе CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Синтаксис
class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
Члены
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Конструктор по умолчанию. Создает новый инициализированный по умолчанию экземпляр CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Конструктор, создающий новый экземпляр CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT инициализирован с содержимым объекта CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
Функция для задания корневой сигнатуры в виде указателя на ID3D12RootSignature , переданного в качестве параметра .
Type
Извлекает тип подобъекта, представленного константой D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Оператор преобразования, возвращающий ссылку на константу D3D12_STATE_SUBOBJECT объект, описывающий объект состояния.
operator ID3D12RootSignature*
Оператор преобразования, возвращающий корневую сигнатуру в виде указателя на ID3D12RootSignature.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | D3dx12.h |