структура CD3DX12_HEAP_PROPERTIES
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_HEAP_PROPERTIES .
Синтаксис
struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};
Участники
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_HEAP_PROPERTIES.
-
явные CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, инициализированный с содержимым другой D3D12_HEAP_PROPERTIES структуры.
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT createNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, инициализируя следующие параметры:
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty
D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) UINT nodeMask = 1
-
явный CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(тип D3D12_HEAP_TYPE, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, инициализируя следующие параметры:
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) UINT nodeMask = 1
-
const оператор const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
-
inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
-
Проверяет равенство между указанными D3D12_HEAP_PROPERTIES экземплярами на основе равенства всех полей элементов.
-
оператор inline!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
-
Проверяет неравенство между указанными экземплярами D3D12_HEAP_PROPERTIES. Реализовано, принимая обратное значение оператора== .
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|