класс CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
Вспомогательный класс для создания существующего подобъекта состояния коллекции.
Дополнительные сведения о вспомогательных функциях создания объектов состояния D3DX12 см. в разделе CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Синтаксис
class CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
{
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
SetExistingCollection(ID3D12StateObject* pExistingCollection) noexcept;
void DefineExport(
LPCWSTR Name,
LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC& () const noexcept;
};
Члены
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
Конструктор по умолчанию. Создает новый инициализированный по умолчанию экземпляр CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT.
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Конструктор, создающий новый экземпляр CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT инициализирован с содержимым объекта CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetExistingCollection(ID3D12StateObject*)
Функция для задания существующей коллекции в виде указателя на ID3D12StateObject , переданный в качестве параметра .
DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)
Определяет символ, экспортируемый из подобъекта. Принимает D3D12_EXPORT_FLAGS в качестве необязательного параметра.
DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);
Определяет массив символов, экспортированных из подобъекта. Параметр шаблона N указывает количество элементов в массиве.
DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)
Определяет массив символов N , экспортированных из подобъекта.
Type
Извлекает тип подобъекта, представленного константой D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Оператор преобразования, возвращающий ссылку на константу D3D12_STATE_SUBOBJECT объект, описывающий объект состояния.
operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC&
Оператор преобразования, возвращающий ссылку на константу D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC объект, описывающий объект состояния.
Remarks
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | D3dx12.h |