Поделиться через


Структура параметров вызова

Определяемая пользователем структура, предоставляемая в качестве аргумента inout для вызова CallShader и в качестве параметра inout для вызываемого шейдера. Тип структуры, используемый в вызываемом шейдере, должен соответствовать структуре, предоставленной соответствующему вызову CallShader .