Параметры создания пула плиток
Используйте параметры в этом разделе для определения пулов плиток с помощью API ID3D11Device::CreateBuffer API.
-
размер
-
Размер выделения в виде нескольких 64 КБ. Значение 0 допустимо, так как позже можно использовать операцию ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool.
-
поддерживаемых флагов ресурсов
-
D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL (определяет ресурс как пул плиток), D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, _SHARED_KEYEDMUTEX или _SHARED_NTHANDLE.
-
поддерживаемые использования ресурсов
-
D3D11_USAGE_DEFAULT только.
Связанные разделы