Поделиться через


Метод ID3DX11EffectVariable::SetRawValue

Задать данные.

Синтаксис

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Параметры

Pdata

Тип: void*

Указатель на переменную.

Offset

Тип: UINT

Смещение (в байтах) от начала указателя на данные.

Count

Тип: UINT

Число байтов для задания.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Этот метод не выполняет преобразование или проверку типа; Поэтому это очень быстрый способ доступа к элементам массива.

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable