Метод ID3DX11EffectVariable::GetRawValue
Получение данных.
Синтаксис
HRESULT GetRawValue(
void *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
Pdata
-
Тип: void*
Указатель на переменную.
-
Offset
-
Тип: UINT
Смещение (в байтах) от начала указателя на данные.
-
Count
-
Тип: UINT
Количество байтов, которые необходимо получить.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Этот метод не выполняет преобразование или проверку типа; Поэтому это очень быстрый способ доступа к элементам массива.
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|