Поделиться через


Метод ID3DX11EffectVariable::GetMemberByName

Получение элемента структуры по имени.

Синтаксис

ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
   LPCSTR Name
);

Параметры

имя;

Тип: LPCSTR

Имя члена.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectVariable*

Указатель на ID3DX11EffectVariable.

Комментарии

Если переменная эффекта является структурой, используйте этот метод для поиска элемента по имени.

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable