Метод ID3DX11EffectVariable::GetAnnotationByName
Получение заметки по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
Имя заметки.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectVariable*
Указатель на ID3DX11EffectVariable. Обратите внимание, что если заметка не найдена, возвращаемое значение ID3DX11EffectVariable будет пустым. Чтобы определить, найдена ли заметка, необходимо вызвать метод ID3DX11EffectVariable::IsValid .
Комментарии
Аннонация может быть присоединена к методу, проходу или глобальной переменной.
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|