Поделиться через


Метод ID3DX11EffectVariable::AsMatrix

Получение матричной переменной.

Синтаксис

ID3DX11EffectMatrixVariable* AsMatrix();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectMatrixVariable*

Указатель на матричную переменную. См . раздел ID3DX11EffectMatrixVariable.

Комментарии

AsMatrix возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована на матричной переменной. Как и приведение, эта специализация вернет недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит матричные данные.

Приложения могут проверить возвращенный объект на допустимость, вызвав IsValid.

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable