Метод ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::SetUnorderedAccessViewArray
Задайте массив представлений неупорядоченного доступа.
Синтаксис
HRESULT SetUnorderedAccessViewArray(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
ppResources
-
Тип: ID3D11UnorderedAccessView**
Массив указателей ID3D11UnorderedAccessView .
-
Offset
-
Тип: UINT
Индекс первого представления неупорядоченного доступа.
-
Count
-
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|