Метод ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::GetUnorderedAccessViewArray
Получение массива представлений unordered-access-views.
Синтаксис
HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
ppResources
-
Тип: ID3D11UnorderedAccessView**
Указатель на указатель ID3D11UnorderedAccessView , который будет задан на массив UAV при возврате.
-
Offset
-
Тип: UINT
Индекс первого интерфейса.
-
Count
-
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|