Поделиться через


Метод ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::GetUnorderedAccessViewArray

Получение массива представлений unordered-access-views.

Синтаксис

HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

Параметры

ppResources

Тип: ID3D11UnorderedAccessView**

Указатель на указатель ID3D11UnorderedAccessView , который будет задан на массив UAV при возврате.

Offset

Тип: UINT

Индекс первого интерфейса.

Count

Тип: UINT

Количество элементов в массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable