Метод ID3DX11EffectType::GetMemberTypeByName
Получение типа элемента по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectType* GetMemberTypeByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
Имя участника.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectType*
Указатель на ID3DX11EffectType.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|