Метод ID3DX11EffectType::GetMemberName
Получение имени члена.
Синтаксис
LPCSTR GetMemberName(
UINT Index
);
Параметры
-
Index
-
Тип: UINT
Отсчитываемый с нуля индекс.
Возвращаемое значение
Тип: LPCSTR
Имя элемента.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|