Поделиться через


Метод ID3DX11EffectGroup::GetTechniqueByName

Получение метода по имени.

Синтаксис

ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
   LPCSTR Name
);

Параметры

имя;

Тип: LPCSTR

Имя метода.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectTechnique*

Указатель на ID3DX11EffectTechnique или NULL , если метод не найден.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectGroup