Метод ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable::GetDepthStencilArray
Получение массива ресурсов представления трафаретов глубины.
Синтаксис
HRESULT GetDepthStencilArray(
ID3D11DepthStencilView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
ppResources
-
Тип: ID3D11DepthStencilView**
Указатель на массив интерфейсов представления трафарета глубины. См . id3D11DepthStencilView.
-
Offset
-
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс массива для получения первого интерфейса.
-
Count
-
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|