Метод ID3DX11EffectBlendVariable::GetBlendState
Получение указателя на интерфейс смешанного состояния.
Синтаксис
HRESULT GetBlendState(
UINT Index,
ID3D11BlendState **ppBlendState
);
Параметры
-
Index
-
Тип: UINT
Индексирование в массив интерфейсов смешанного состояния. Если существует только один интерфейс состояния наложения, используйте 0.
-
ppBlendState
-
Тип: ID3D11BlendState**
Адрес указателя на интерфейс состояния смешения (см. ID3D11BlendState).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|