Поделиться через


Метод ID3DX11EffectBlendVariable::GetBlendState

Получение указателя на интерфейс смешанного состояния.

Синтаксис

HRESULT GetBlendState(
   UINT             Index,
   ID3D11BlendState **ppBlendState
);

Параметры

Index

Тип: UINT

Индексирование в массив интерфейсов смешанного состояния. Если существует только один интерфейс состояния наложения, используйте 0.

ppBlendState

Тип: ID3D11BlendState**

Адрес указателя на интерфейс состояния смешения (см. ID3D11BlendState).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectBlendVariable