Поделиться через


Функция D3DX11CreateAsyncFileLoader

Примечание

Библиотека служебных программ D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) устарела для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows. См. заметки.

Создайте загрузчик асинхронных файлов.

Синтаксис

HRESULT D3DX11CreateAsyncFileLoader(
  _In_  LPCTSTR           pFileName,
  _Out_ ID3DX11DataLoader **ppDataLoader
);

Параметры

pFileName [in]

Тип: LPCTSTR

Имя загружаемого файла. Если для параметров компилятора требуется Юникод, тип данных LPCTSTR разрешается в LPCWSTR. В противном случае тип данных разрешается в LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Тип: ID3DX11DataLoader**

Адрес указателя на загрузчик асинхронных данных (см. id3DX11DataLoader Interface).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 11.

Комментарии

Реализация асинхронного загрузчика за пределами D3DX 10 и D3DX 11 отсутствует.

Для приложений Магазина Windows примеры DirectX (например, пример руководства по Direct3D) включают модуль BasicLoader, который использует среда выполнения Windows асинхронную модель программирования (AsyncBase).

Для классических приложений Win32 можно использовать среду выполнения с параллелизмом, чтобы реализовать что-то подобное среда выполнения Windows асинхронной модели программирования.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX11async.h
Библиотека
D3DX11.lib

См. также раздел

Функции D3DX