Поделиться через


перечисление D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG

Примечание

Библиотека служебной программы D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) является устаревшей для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows.

Параметры сохранения текстуры.

Синтаксис

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

Константы

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

Не оптимизируйте.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX11tex.h

См. также раздел

Перечисления D3DX