Интерфейсы системы эффектов (Direct3D 11)
Система эффектов определяет несколько интерфейсов для управления состоянием эффекта. Существует два типа интерфейсов: интерфейсы, используемые средой выполнения для отрисовки эффекта, и интерфейсы отражения для получения и настройки переменных эффекта.
Интерфейсы среды выполнения эффектов
Используйте интерфейсы среды выполнения для отрисовки эффекта.
Интерфейсы среды выполнения | Описание |
---|---|
ID3DX11Effect | Коллекция из одной или нескольких групп и методов для отрисовки. |
ID3DX11EffectPass | Коллекция назначений состояния. |
ID3DX11EffectTechnique | Коллекция из одного или нескольких проходов. |
ID3DX11EffectGroup | Коллекция из одного или нескольких методов. |
Интерфейсы отражения эффектов
Отражение реализуется в системе эффектов для поддержки чтения (и записи) состояния эффекта. Существует несколько способов доступа к переменным эффекта.
Настройка групп состояния эффекта
Используйте эти интерфейсы для получения и задания группы состояний.
Интерфейсы отражения | Описание |
---|---|
ID3DX11EffectBlendVariable | Получение и установка состояния наложения. |
ID3DX11EffectDepthStencilVariable | Получение и установка состояния трафарета глубины. |
ID3DX11EffectRasterizerVariable | Получение и установка состояния растеризатора. |
ID3DX11EffectSamplerVariable | Получение и установка состояния выборки. |
Настройка ресурсов эффектов
Используйте эти интерфейсы для получения и задания ресурсов.
Интерфейсы отражения | Описание |
---|---|
ID3DX11EffectConstantBuffer | Доступ к данным в буфере текстуры или буфере констант. |
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable | Доступ к данным в ресурсе трафарета глубины. |
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable | Доступ к данным в целевом объекте отрисовки. |
ID3DX11EffectShaderResourceVariable | Доступ к данным в ресурсе шейдера. |
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable | Доступ к данным в представлении неупорядоченного доступа. |
Задание других переменных эффекта
Используйте эти интерфейсы для получения и задания состояния по типу переменной.
Интерфейсы отражения | Описание |
---|---|
ID3DX11EffectClassInstanceVariable | Получение экземпляра класса. |
ID3DX11EffectInterfaceVariable | Получение и настройка интерфейса. |
ID3DX11EffectMatrixVariable | Получение и установка матрицы. |
ID3DX11EffectScalarVariable | Получение и установка скалярного значения. |
ID3DX11EffectShaderVariable | Получение переменной шейдера. |
ID3DX11EffectStringVariable | Получение и установка строки. |
ID3DX11EffectType | Получение типа переменной. |
ID3DX11EffectVectorVariable | Получение и установка вектора. |
Все интерфейсы отражения являются производными от ID3DX11EffectVariable.
Связанные темы