Создание эффекта (Direct3D 11)
Эффект создается путем загрузки скомпилированного байт-кода эффекта в платформу эффектов. В отличие от эффектов 10, эффект должен быть скомпилирован перед созданием эффекта. Эффекты, загруженные в память, можно создать, вызвав D3DX11CreateEffectFromMemory.
Связанные темы