Поделиться через


Создание эффекта (Direct3D 11)

Эффект создается путем загрузки скомпилированного байт-кода эффекта в платформу эффектов. В отличие от эффектов 10, эффект должен быть скомпилирован перед созданием эффекта. Эффекты, загруженные в память, можно создать, вызвав D3DX11CreateEffectFromMemory.

Отрисовка эффекта (Direct3D 11)