Поделиться через


Метод ID3DXMATRIXStack::P ush (D3DX10.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath вместе с этим заголовком из GitHub.

Добавляет матрицу в стек.

Синтаксис

HRESULT Push();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Этот метод увеличивает количество элементов в стеке на 1, дублируя текущую матрицу. Стек будет динамически увеличиваться по мере добавления дополнительных элементов.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DXMatrixStack

Интерфейсы D3DX