Метод ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix (D3DX10.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX10 устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath вместе с этим заголовком из GitHub.
Загружает заданную матрицу в текущую матрицу.
Синтаксис
HRESULT LoadMatrix(
[in] const D3DXMATRIX *pM
);
Параметры
-
pM [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Указатель на структуру D3DXMATRIX, загруженную в текущую матрицу.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Обратите внимание, что этот метод не добавляет элемент в стек; вместо этого он заменяет текущую матрицу предоставленной матрицей.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел