Метод ID3DX10Sprite::SetViewTransform
Задайте преобразование представления, которое применяется ко всем спрайтам.
Синтаксис
HRESULT SetViewTransform(
[in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
Параметры
-
pViewTransform [in]
-
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на D3DXMATRIX, содержащий преобразование спрайта из исходного мирового пространства. Используйте это преобразование для масштабирования, поворота или преобразования спрайта.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, будет возвращено следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел