Поделиться через


Метод ID3DX10Sprite::SetViewTransform

Задайте преобразование представления, которое применяется ко всем спрайтам.

Синтаксис

HRESULT SetViewTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

Параметры

pViewTransform [in]

Тип: D3DXMATRIX*

Указатель на D3DXMATRIX, содержащий преобразование спрайта из исходного мирового пространства. Используйте это преобразование для масштабирования, поворота или преобразования спрайта.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, будет возвращено следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Sprite

Интерфейсы D3DX