Метод ID3DX10Sprite::GetViewTransform
Получите преобразование представления, которое применяется ко всем спрайтам.
Синтаксис
HRESULT GetViewTransform(
[out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
Параметры
-
pViewTransform [out]
-
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на D3DX10MATRIX , который будет задан для преобразования спрайта из исходного мирового пространства.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел