Метод ID3DX10Sprite::GetDevice
Получите устройство, связанное с объектом спрайта.
Синтаксис
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Параметры
-
ppDevice [out]
-
Тип: ID3D10Device**
Адрес указателя на интерфейс ID3D10Device, представляющий объект устройства Direct3D, связанный с объектом спрайта.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Вызов этого метода увеличит число внутренних ссылок в интерфейсе ID3D10Device.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел