Метод ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount
Получение количества вершин, на которые влияет данная кость.
Синтаксис
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
Параметры
-
BoneIndex [in]
-
Тип: UINT
Индекс, указывающий существующую кость. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до значения, возвращаемого ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_INVALIDARG.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел