Поделиться через


Метод ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount

Получение количества вершин, на которые влияет данная кость.

Синтаксис

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

Параметры

BoneIndex [in]

Тип: UINT

Индекс, указывающий существующую кость. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до значения, возвращаемого ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_INVALIDARG.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10SkinInfo

Интерфейсы D3DX