Метод ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex
Найдите индекс, указывающий, где указана данная вершина в списке поддаемых вершин данной кости.
Синтаксис
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Параметры
-
BoneIndex [in]
-
Тип: UINT
Индекс, указывающий существующую кость. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до значения, возвращаемого ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
-
VertexIndex [in]
-
Тип: UINT
Индекс вершины в буфере вершин.
-
pInfluenceIndex [in]
-
Тип: UINT*
Индекс вершины в списке поддавлившихся вершин кости.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_INVALIDARG.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел