Поделиться через


Метод ID3DX10SkinInfo::AddBones

Выделите место для дополнительных костей.

Синтаксис

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

Параметры

Count [in]

Тип: UINT

Количество костей для добавления.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10SkinInfo

Интерфейсы D3DX