Метод ID3DX10SkinInfo::AddBones
Выделите место для дополнительных костей.
Синтаксис
HRESULT AddBones(
[in] UINT Count
);
Параметры
-
Count [in]
-
Тип: UINT
Количество костей для добавления.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел