Метод ID3DX10Mesh::D rawSubset
Рисует подмножество сетки.
Синтаксис
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
Параметры
-
AttribId [in]
-
Тип: UINT
Указывает подмножество сетки для рисования. Это значение используется для различения лиц в сетке как принадлежащих к одной или нескольким группам атрибутов.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Комментарии
Таблица атрибутов используется для определения областей сетки, которые должны быть нарисованы с различными текстурами, состояниями отрисовки, материалами и т. д. Кроме того, приложение может использовать таблицу атрибутов для скрытия частей сетки, не рисуя заданный идентификатор атрибута (AttribId) при рисовании кадра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел