Метод ID3DX10Font::GetDevice
Получите устройство Direct3D, связанное с объектом шрифта.
Синтаксис
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Параметры
-
ppDevice [out]
-
Тип: ID3D10Device**
Адрес указателя на интерфейс ID3D10Device, представляющий объект устройства Direct3D, связанный с объектом шрифта.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL D3DXERR_INVALIDDATA.
Комментарии
Примечание
Вызов этого метода увеличит количество внутренних ссылок в интерфейсе ID3D10Device. Обязательно вызовите IUnknown, когда закончите работу с этим интерфейсом ID3D10Device, иначе произойдет утечка памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел