Функция D3DX10DisassembleEffect
Примечание
Вместо использования этой устаревшей функции рекомендуется использовать API D3DDisassemble .
Эта функция, которая дизассемблирует скомпилированный эффект в текстовую строку, содержащую инструкции сборки и регистрируемые назначения, является нерекомендуемой. Вместо этого используйте D3DDisassemble10Effect.
Синтаксис
HRESULT D3DX10DisassembleEffect(
_In_ ID3D10Effect *pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ ID3D10Blob **ppDisassembly
);
Параметры
-
pEffect [in]
-
Тип: ID3D10Effect*
Указатель на интерфейс эффекта (см . id3D10Effect Interface).
-
EnableColorCode [in]
-
Тип: BOOL
Включите HTML-теги в выходные данные для цветового кода результата.
-
ppDisassembly [out]
-
Тип: ID3D10Blob**
Адрес буфера (см . интерфейс ID3D10Blob), который содержит дизассемблированный эффект.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел