Поделиться через


Функция D3DX10DebugMute

Включение или отключение сообщений отладки.

Синтаксис

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

Параметры

Отключение звука [в]

Тип: BOOL

Установите значение TRUE , чтобы включить сообщения отладки; Установите значение FALSE , чтобы отключить сообщения отладки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Комментарии

Эта функция используется для отключения сообщений об ошибках для API D3DX10 во время отладки; использование этой функции должно быть защищено параметром компилятора D3D10_DEBUG.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

Состояние по умолчанию — TRUE для отладочной сборки.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Core.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

Функции общего назначения