Функция D3DX10DebugMute
Включение или отключение сообщений отладки.
Синтаксис
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
Параметры
-
Отключение звука [в]
-
Тип: BOOL
Установите значение TRUE , чтобы включить сообщения отладки; Установите значение FALSE , чтобы отключить сообщения отладки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Комментарии
Эта функция используется для отключения сообщений об ошибках для API D3DX10 во время отладки; использование этой функции должно быть защищено параметром компилятора D3D10_DEBUG.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
Состояние по умолчанию — TRUE для отладочной сборки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел