Поделиться через


D3DX10CompileShaderFromResource

Примечание

Вместо использования этой устаревшей функции рекомендуется выполнять компиляцию в автономном режиме с помощью компилятора командной строки Fxc.exe или API D3DCompile .

 

Не рекомендуется. См . раздел D3DX10CompileFromResource.

Функции общего назначения