Поделиться через


D3D10_RECT

D3D10_RECT объявляется следующим образом:

typedef RECT D3D10_RECT;

Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.

Комментарии

Эта структура используется для прямоугольников ножниц в id3D10Device::RSGetScissorRects и ID3D10Device::RSSetScissorRects.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3D10.h
Библиотека
D3D10.lib

См. также раздел

Основные структуры