Руководство по программированию для Direct3D 10
Руководство по программированию содержит сведения о том, как использовать программируемый конвейер Direct3D 10 для создания трехмерной графики в реальном времени для игр, а также научных и классических приложений.
- Функции API
- Этапы конвейера
- Ресурсы
- Эффекты
- Рекомендации по direct3D 9 в Direct3D 10
- Связывание статических и динамических библиотек
- Функции Direct3D 10.1
Связанные темы